16 Nisan 2018 Pazartesi

Kısa Mı Olsun Uzun Mu?

     Bundan yaklaşık bir ay önce Giant Sparrow'un büyük merakla oynamak istediğim What Remains of Edith Finch adlı oyununu bitirebilme şansına eriştim. Oyunu çıkışından itibaren satın almamanın tek bir sebebi vardı: oyunun süresi.

     Yaklaşık olarak 2,5 saatte biten bir oyun What Remains of Edith Finch. Finch familyasında son yüzyılda yaşayan herkesin bir şekilde hayatlarını trajik biçimde kaybetmelerini görüyoruz oyunda. Her bir bireyin ayrı bir durumu var ve sadece bunları deneyimleyip oyunu bitiriyoruz. Ancak oyun, benim kısa süreli oyunların beni etkileyemeyeceğini düşündüğüm fikri tamamiyle kırdı. Oyunu tek oturuşta bitirdim ve gerçekten tatmin olmuş bir şekilde bilgisayarın başından kalktım (Aslında kalkmadım lol). Hatta bir süre herhangi bir oyun oynama isteği oluşmadı. Çünkü What Remains of Edith Finch yapması gerekeni doğru bir şekilde yapmıştı. Aynı başarılı bir filmi izledikten sonra film izlemeye ara vermişim gibi oldu. Üstelik bunu sadece 2,5 saatte yapmayı başarabilmişti.
    Daha önce hiçbir oyunda bu kadar kısa sürede doyurucu bir oyun oynamamıştım. Bu sebepten her zaman bir oyunun en az 6 saat olması gerektiğini savundum. Meşhur Brothers: A Tale of Two Sons'lar, To The Moon'lar bile "Ağğbii ya, güzel de içine giremeden bitti oyun" dedirttiler bana. Demek ki doğru yolla yapıldığında kısa sürede bile derdini anlatabiliyormuşsun.

What Remains of Edith Finch'ten

     Buradan yola çıkarak oyunlardaki ideal oynanış süresinin kaç saat olacağını tekrardan düşünmeye başladım. Oynamak istediğim, ancak korkutucu oyun süreleri yüzünden girişemediğim güzelim oyunların sürelerine tekrar tekrar bakıp iç geçirdim. Ben ne ara Divinity: Original Sin için 60 küsür saat gömeceğim? Sanırım hiçbir zaman. Çünkü bu kadar devasa detaylı bir oyundan kopmak istemiyorum. Devamlı olarak, senaryoyu unutmadan oynayabileyim ki tam hakkını vermiş olayım. Ancak bu kadar boş zamanım artık pek mümkün değil. Mümkün olsa bile sıkılmamak elde değil. Tekrardan heveslenip oynamak için ise birkaç haftalık ara vermek gerekiyor. Bu durumda yine oyundan kopmalar yaşanacak. Yani Divinity'nin hakkını vermek olası değil.

  Peki ne kadar olmalı ideal süre? 60 saat olmayacağı kesin. Burada durum tamamen kişiselleşiyor. Skyim'e 500 saat gömüp farklı farklı modları deneyen bir oyuncu tabii ki de "Ne diyon olm" diyecektir bana. Ama bence bir oyun kaliteli yan görevlerle beraber en fazla 40 saat olmalı, ki bu sürenin bile biraz fazla olduğunu düşünüyorum. 40 saat sonra bu deneyim sona ermeli. Bu oyunların senaryo odaklı oyunlar için olduklarını da belirtmem gerek. Multiplayer için bir limit koymak anlamsız.
 
    2,5 saatte bile aşırı tatmin edici deneyimler yaşayabilmemiz mümkün iken hem zamanımızı ve hatta ömrümüzü tüketen, hem de tekrar eden yapıyı defalarca oynayıp bize pek de bir şeyler katmayan oyunlar olmasın. Duy beni Obsidian. Pillars of Eternity 2 35 saatte bitsin işte, sana da az yük bana da.